1月19日,有报道称微软将以每股95美元的价格以全额现金收购Activision暴雪,总交易额为687亿美元。
这是微软和游戏行业有史以来最大的一次收购。交易完成后,微软将成为全球收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

消息一出,就引发了热烈的讨论,网民们纷纷感叹“见证了历史”。
微软官方微博Xbox也表示:“今天是一个非常具有历史意义的时刻。我们很高兴与大家分享,举世闻名的动视暴雪即将加入Xbox大家庭!”
如此大规模收购Activision暴雪将给微软带来什么?
最明显的是Xbox阵营将丰富大量的游戏库。
动视暴雪是世界上最大的游戏开发商和发行商。2008年,美国视频游戏发行商Activision与Vivendigames合并后,该公司更名为Vivendigames。
拥有《使命召唤》《魔兽争霸》《糖果粉碎》《守望先锋》《星际争霸》《炉石传说》和许多其他著名的游戏IP。

微软表示,收购后,将在Xboxgamepass(XGP)和PCgamepass的主机和PC版中提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括动视暴雪难以置信的游戏库中的新游戏和经典游戏。
有网友说,,“有了微软的财政资源,暴雪再也不用担心玩游戏的钱不够了。星际争霸3、魔兽争霸4、暗黑破坏神4和手表2应该可以开始各种各样的工作。至少我们可以先推出魔兽争霸3的决策版本,而帝国时代2的决策版本不应该太认真。”
游戏阵容的扩大将对微软的XGP政策产生更明显的推动作用。XGP是微软推出的游戏订阅服务。游戏越流行,服务就越稳定。XGP被视为微软对抗索尼的武器,也是它继续在主机圈扎根的基石。
根据微软在一份声明中披露的数据,XboxgamepassXGP目前拥有2500多万用户。
对于更敏感的垄断政策,微软也有权解雇。

然而,根据最新消息,微软无意让《使命召唤》系列完全远离索尼平台,但可能保留Xbox的一些独家内容。
此外,收购暴雪也是微软对元宇宙建厂的贡献。
目前,游戏已经成为最大和发展最快的娱乐形式,全世界有30亿人在玩游戏。微软在一份声明中表示:“此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长,并将为元宇宙的业务做出贡献。”
根据市场一致性的共识,游戏是元宇宙的重要入口之一,很可能成为元宇宙概念中最早的登陆和清算行业。去年年底,微软还收购了世界知名游戏发行商zenimaxmedia。收购暴雪很可能会探索元宇宙在游戏行业的应用。
在硬件方面,微软已经有了一款视频游戏设备Xbox。微软董事长兼首席执行官纳德拉(NicholasTse)在接受媒体采访时曾表示,未来Xbox将专注于将元宇宙(AndyLau)整合到他们设备上的游戏中。
除了游戏,微软还在元宇宙的领域做了一个布局,包括硬件和软件。

早在2015年,微软就推出了增强现实头部显示全息镜头,主要专注于商业应用。现在它已经迭代到第二代。据研究公司IDC称,自上市以来,微软的全息镜头出货量从20万台到25万台不等。
据报道,Hololens3可能有一个消费者版本,但它仍处于设计阶段,尚未确认任何预定的发布日期。
微软透露,该公司多年来一直处于元宇宙技术创新的前沿,并将继续开发最先进的硬件,使其更具沉浸感、更便宜、具有各种形状元素。
在软件方面,微软在2021届点火会议上发布了两款与元宇宙相关的软件:团队网格和动态365连接空间。前者是在微软现有的在线会议功能中添加一个名为mesh的混合现实功能,该功能允许来自不同地点的人们通过团队加入合作并分享全息体验。
Dynamics365connectedspaces提供了一个新的视角,帮助管理者深入了解客户在零售店、工厂车间和其他空间的移动和互动方式,以及如何在混合工作环境中优化健康和安全管理。

纳德拉表示,该游戏将在“元宇宙”平台的开发中发挥关键作用。收购动视暴雪后,微软将如何打造元宇宙值得期待。
然而,应该注意的是,微软对动视暴雪的收购尚未完全实施。
微软表示,该交易已经得到微软和动视暴雪董事会的批准,但它还需要满足一些交易条件,以及监管机构和动视暴雪股东的批准。预计该交易将于2023财年完成。
截至东部时间1月18日收盘,微软股价下跌2.43%,至302.65美元;动视暴雪股价上涨25.88%,至82.31美元;索尼股价下跌7.17%,至115.84美元。