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如何让你设计的IP形象更萌?《如何让你设计的IP形象更萌?》
首先,是否能凸显“萌”这个感觉。他是从动态和静态两个方面来分析。动态是指这个IP角色的各种以“运动”为主的动作凸显出的“萌”这个感觉。而静态方面,则更多是从这个IP角色的形象设计本身来凸显“萌”的感觉。
因为以动态来突出萌,属于人偶操偶师或者是动画制作层面。所以,今天在这里我就不细讲了。今天我们主要来讲一讲IP角色的形象设计如何凸显“萌”的感觉。
要讨论如何从IP角色设计方面凸显“萌”,我们还要从人类的心理学来解释。我们之因而会认为某些物体或者事物很萌,是由于它让我们从心里感觉到了人类进化的优越感。比如一张婴儿的脸一定会激起大多数成年人的喜爱和呵护感。我们将这种由婴儿脸所引起的成年人表现出来的状态叫做 “ 萌的感觉 ” 。
因此,如果想让自己的IP形象更具有“萌的感觉”,那就把他设计成为比我们低年龄的,或者低等级的,又或者是哺乳动物类的幼崽形象,“萌的感觉”就会立刻凸显。 我一直在强调,IP的角色形象最开始要经过两个很重要的检验环节。一是面部特征识别设计,二是轮廓特征识别设计。这两个重要的检验环节会让我们的IP角色形象一出生就在60分及格线上。
根据市面上成百上千个成功IP的形象设计进行总结,得出以下结论: 建议各位将IP的眼睛要么设计成一个小点或者是大点,再或者设计成一个空洞的大圆形或椭圆形。如果一定要设计那种炯炯有神的眼睛的话,也请将眼神的视线设置成斜上方45°的设计。主要原因是因为如果设计一个直视的炯炯有神的眼睛,直勾勾地盯着你的消费者,会让消费者感到不舒服。当然,这种也不是一成不变的,在这里我想强调的是这样设计可能会是更好的选择。毕竟设计是没有一个统一标准的。“萝卜青菜各有所爱”就是这个道理。 一般在日本的萌系IP角色设计中,鼻子是经常被忽略的一个部位。这是因为不管你对鼻子做如何的设计,他都只是一个简单的装饰物而已,很难用夸张或者其他的手法来对鼻子进行设计,所以很多时候会被设计成一个圆点。当然,如果你的IP角色的特点就是鼻子的话,就另当别论了。 IP角色的耳朵设计,我们常说,“耳朵是IP角色设计的万能小钥匙。这是因为耳朵是IP角色经常会用到的重要设计元素。尤其是大耳朵或者是可爱造型的耳朵,常常会让消费者感到“萌的感觉。”因此,在耳朵的设计上,作为设计师要尤其重视。 IP角色的嘴巴设计,在嘴巴这个板块,建议IP角色形象的嘴巴越小越好,因为我们潜认识会认为大嘴巴会带来风险,更有甚者HELLOKITTY是没有嘴巴的,所以嘴的设计常常以单线条为主。同时,嘴巴也可以离眼睛更近一些。
在面部特征识别方面,还要注意以下3点: 面部尽量不要用多色彩,这样便于在后期做产品的时候进行延展。 每个IP角色的面部,都要带上这个IP的一个标志性的图腾或者标识。比如hellokitty的蝴蝶结,大耳朵,小帽子等等。 每个IP角色需要有一个主色调。这样便于后期产品制作时的大色块移印或喷油上色,降低成本。
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要讨论如何从IP角色设计方面凸显“萌”,我们还要从人类的心理学来解释。我们之因而会认为某些物体或者事物很萌,是由于它让我们从心里感觉到了人类进化的优越感。因此,如果想让自己的IP形象更具有“萌的感觉”,那就把他设计成为比我们低年龄的,或者低等级的,又或者是哺乳动物类的幼崽形象,“萌的感觉”就会立刻凸显。
IP形象授权:https://www.yuancangip.com/index?source=wailian_20210902_927862
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