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概率是对随机事件发生的可能性的度量,一般以一个在0到1之间的实数表示一个事件发生的可能性大小。越接近1,该事件更可能发生;越接近0,则该事件更不可能发生。
在一定条件下,重复做n次试验,nA为n次试验中事件A发生的次数,如果随着n逐渐增大,频率nA/n逐渐稳定在某一数值p附近,则数值p称为事件A在该条件下发生的概率,记做P(A)=p。这个定义成为概率的统计定义。
而你说的就是概率的统计定义,不能直接说明不会输,只能说明在你游戏N多次时候,赢的次数趋于20%,输的次数也趋于20%,打平趋于60%,当然越接近这个概率,你游戏的N也越来越多趋于无穷
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概率研究的是可能性问题,
并不能预测事情如何发生。
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事情的发生也与概率不同。
比如抛硬币正反面各50%,
但并不是正反面轮流坐庄。
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